Pues eso, según comentó Luis en los emails que nos madamos la semana pasada, se pospuso la partida de Paranoia para el jueves 10 de Diciembre, a las 17:00 en el CMU Pedro Cerbuna.
Si no hay más novedades espero veros allí a todos.
sábado, 5 de diciembre de 2009
lunes, 30 de noviembre de 2009
Un juego muy Heavy
Hace algo más de un mes me apunté al Taller de escritura Rolera que Pedro J. Ramos, uno de los pesos pesados detrás de la editorial Nosolorol, puso en marcha. El primer ejercicio consistía en realizar un "abstract" o resumen de lo que teníamos en mente desarrollar durante el taller, y este fue mi ejercicio:
Pretendo escribir un juego de rol completo que tenga como tema central la música heavy metal. El juego estará centrado en la lucha final entre seres infernales (de origen aún por determinar) que han abierto una brecha dimensional hacia la Tierra y una humanidad totalmente transformada por el Heavy Metal, que se ha mostrado como única arma efectiva contra dichos seres. La brecha dimensional ha provocado una marea de energía mística que proporciona a los seres humanos poderes y habilidades relacionadas con el género metal con el que se sientan más afines (power metal, death metal, trash metal, etc.), que se elegirá en la creación del personaje. Debo crear una ambientación completa, con gran influencia y referencias reconocibles a este estilo musical. Debo crear un sistema de juego propio o bien adaptar uno ya existente, preferiblemente traducido al español y de fácil acceso. El texto final debería incluir al menos el núcleo del sistema, de forma que se pueda jugar sin necesidad de más libros. La extensión final del texto será larga, similar a la de un juego completo (aproximadamente 200 páginas). El objetivo es realizar una edición sencilla del texto, con vistas a su libre distribución por Internet.
Lo cuelgo aquí por si a alguno os apetece comentar con alguna idea, crítica, propuesta (en forma de posible sistema de juego que hayáis probado y creáis que podría pegarle, por ejemplo) o cualquier otra aportación (insultos incluidos). Podéis seguir el desarrollo del taller en el blog personal de Pedro J.
Si os parece interesante iré colgando el resto de ejercicios a medida que los vaya haciendo.
Pretendo escribir un juego de rol completo que tenga como tema central la música heavy metal. El juego estará centrado en la lucha final entre seres infernales (de origen aún por determinar) que han abierto una brecha dimensional hacia la Tierra y una humanidad totalmente transformada por el Heavy Metal, que se ha mostrado como única arma efectiva contra dichos seres. La brecha dimensional ha provocado una marea de energía mística que proporciona a los seres humanos poderes y habilidades relacionadas con el género metal con el que se sientan más afines (power metal, death metal, trash metal, etc.), que se elegirá en la creación del personaje. Debo crear una ambientación completa, con gran influencia y referencias reconocibles a este estilo musical. Debo crear un sistema de juego propio o bien adaptar uno ya existente, preferiblemente traducido al español y de fácil acceso. El texto final debería incluir al menos el núcleo del sistema, de forma que se pueda jugar sin necesidad de más libros. La extensión final del texto será larga, similar a la de un juego completo (aproximadamente 200 páginas). El objetivo es realizar una edición sencilla del texto, con vistas a su libre distribución por Internet.
Lo cuelgo aquí por si a alguno os apetece comentar con alguna idea, crítica, propuesta (en forma de posible sistema de juego que hayáis probado y creáis que podría pegarle, por ejemplo) o cualquier otra aportación (insultos incluidos). Podéis seguir el desarrollo del taller en el blog personal de Pedro J.
Si os parece interesante iré colgando el resto de ejercicios a medida que los vaya haciendo.
martes, 24 de noviembre de 2009
Partida semanal: del 30 Noviembre al 6 de Diciembre
En vista de la poca asistencia que hubo ayer a la partida (pese a que al final pasamos un buen rato con Los Colonos de Catán), creo que con una previsión de una semana será más facil para todos quedar un día en concreto. Las opciones son las siguientes:
- Lunes 30 de noviembre. Disponibles: Mike, Miguel, Edu
- Martes 1 de diciembre. Disponibles: Mike, Miguel, Edu
- Miércoles 2 de diciembre. Disponibles: Mike, Miguel, Edu
- Jueves 3 de diciembre. Disponibles: Mike, Miguel, Edu
- Viernes 4 de diciembre. Disponibles:
Simplemente escribid un comentario diciendo los días que os viene bien jugar y yo me encargaré de ir añadiéndoos a las opciones disponibles.
Por cierto, este fin de semana me traeré de casa el Zombies!!! y el Wings of War para que en caso de que algún día nos pase como ayer, tengamos algo con lo que pasar la tarde.
- Lunes 30 de noviembre. Disponibles: Mike, Miguel, Edu
- Martes 1 de diciembre. Disponibles: Mike, Miguel, Edu
- Miércoles 2 de diciembre. Disponibles: Mike, Miguel, Edu
- Jueves 3 de diciembre. Disponibles: Mike, Miguel, Edu
- Viernes 4 de diciembre. Disponibles:
Simplemente escribid un comentario diciendo los días que os viene bien jugar y yo me encargaré de ir añadiéndoos a las opciones disponibles.
Por cierto, este fin de semana me traeré de casa el Zombies!!! y el Wings of War para que en caso de que algún día nos pase como ayer, tengamos algo con lo que pasar la tarde.
sábado, 21 de noviembre de 2009
Partida semanal: Lunes, 23 de noviembre
Volvemos a las andadas después de una semana de parón (lo siento, pero entre unas cosas y otras he tenido unos días de locos), el próximo Lunes 23 de noviembre, a las 17:00 en el C.M.U. Pedro Cerbuna.
jueves, 5 de noviembre de 2009
Partida semanal: Jueves 12 de Noviembre
Como ya acordamos el último día, se programa la próxima sesión de juego para el Jueves 12 de Noviembre, a las 17:00 en el C.M.U. Pedro Cerbuna, si no hay mayores cambios de disponibilidad.
domingo, 25 de octubre de 2009
Facilidades para publicar...
Para quien quiera publicar entradas o similares Mike ha puesto un link en la columna de la derecha, justo al final. Da acceso directo a blogger...
Quedada del lunes 26 de Octubre
Bueno, pues eso, id comentando a qué quereis jugar. ¿Seguimos con la de Cyberpunk? ¿L5R? ¿Queréis compaginar los dos juegos? ¿O solo uno?
sábado, 10 de octubre de 2009
Partida semanal: 19 de Octubre
Tras arduas deliberaciones, los Dice & Desolation hemos acordado comenzar la temporada rolera. La cita es el próximo lunes 19 de Octubre a las 17:00 en el C.M.U. Pedro Cerbuna, y comenzamos fuerte: Pedro dirigirá una serie de partidas a Cyberpunk 2020, en las que trataremos de sobrevivir el mayor tiempo posible en el violento futuro de las megacorporaciones y los implantes cibernéticos.
sábado, 3 de octubre de 2009
Reunión rolera: comienzo de temporada 2009/2010
Se convoca a los jugadores de rol del C.M.U. Pedro Cerbuna y asociados a una reunión el próximo martes día 6 de octubre, a las 17:00 en el Hall del C.M.U Pedro Cerbuna.
Los temas a tratar serán:
Los temas a tratar serán:
- Jugadores nuevos, presentación y formación de grupos de juego.
- Elección de juego y campaña para el curso 2009/2010
- Posibilidad de formar un grupo "oficial" en el Colegio, posiblemente auspiciado por la Subdirección Cultural del mismo, con posibilidad de tener un sitio fijo donde poder jugar, fondos para adquirir manuales para la biblioteca, etc...
- Reclutamiento de nuevos jugadores, tanto dentro del Colegio (novatos y roleros despistados que aún no sepan que existimos) como fuera del mismo.
jueves, 1 de octubre de 2009
Colección de juegos: II
En vista del interés por la temática zombie manifestado por Dorgan y compañía, nuestro siguiente juego de la colección va de comer cereeeeeeebros .
Nombre del juego: Zombie, All Flesh Must Be Eaten (ZAFMBE)
Ambientación: muchas y variadas
Sistema de juego: Unisystem (incluye un anexo OGL compatible con d20)
Editorial: Edge Entertainment
Descripción: Si bien ZAFMBE no es el único juego de rol de temática zombie en castellano (existen juegos gratuitos como Time to Rot, módulos como Epifanía para NSD20 y adaptaciones de las reglas de otros sistemas), sí que se trata de su máximo exponente.
El género "Survival Horror" de las películas, libros y cómics de zombies se vuelve jugable en ZAFMBE, metiéndonos en la piel de los supervivientes a un apocalipsis zombie. Los personajes, divididos entre Normales, Supervivientes e Iluminados en función de sus habilidades, deben hacer frente a hordas de muertos vivientes que pueden llegar a contar con un abanico de poderes y características casi tan apabullante como el de los personajes gracias a un exhaustivo sistema de creación de zombies para el ZM (Zombie Master).
El juego describe breve aunque detalladamente 11 ambientaciones distintas, y en ellas podremos combatir tanto con los clásicos muertos que se alzan de sus tumbas, zombies nazis, infectados al más puro estilo "28 Días Después" o "Rec" como con servidores de brujos vudú, cadáveres reanimados por la radiación o esclavos sin mente de una tenebrosa raza alienígena.
El juego se completa con una amplia tabla de poderes sobrenaturales, una exhaustiva lista de equipo con el que desmembrar a los no-muertos (donde no falta una obligada Remington de dos cañones del calibre 12, ni la siempre útil motosierra) y un apéndice con toda la bibliografía y videografía necesaria para ambientarse antes de la partida.
Para finalizar debo añadir que a la gran cantidad de información del manual básico se le suman más de media docena de suplementos (desde ambientaciones nuevas hasta reglas adicionales para personajes y zombies) con los que hacer sufrir a los aterrorizados personajes.
Enlaces recomendados:

Ambientación: muchas y variadas
Sistema de juego: Unisystem (incluye un anexo OGL compatible con d20)
Editorial: Edge Entertainment
Descripción: Si bien ZAFMBE no es el único juego de rol de temática zombie en castellano (existen juegos gratuitos como Time to Rot, módulos como Epifanía para NSD20 y adaptaciones de las reglas de otros sistemas), sí que se trata de su máximo exponente.
El género "Survival Horror" de las películas, libros y cómics de zombies se vuelve jugable en ZAFMBE, metiéndonos en la piel de los supervivientes a un apocalipsis zombie. Los personajes, divididos entre Normales, Supervivientes e Iluminados en función de sus habilidades, deben hacer frente a hordas de muertos vivientes que pueden llegar a contar con un abanico de poderes y características casi tan apabullante como el de los personajes gracias a un exhaustivo sistema de creación de zombies para el ZM (Zombie Master).
El juego describe breve aunque detalladamente 11 ambientaciones distintas, y en ellas podremos combatir tanto con los clásicos muertos que se alzan de sus tumbas, zombies nazis, infectados al más puro estilo "28 Días Después" o "Rec" como con servidores de brujos vudú, cadáveres reanimados por la radiación o esclavos sin mente de una tenebrosa raza alienígena.
El juego se completa con una amplia tabla de poderes sobrenaturales, una exhaustiva lista de equipo con el que desmembrar a los no-muertos (donde no falta una obligada Remington de dos cañones del calibre 12, ni la siempre útil motosierra) y un apéndice con toda la bibliografía y videografía necesaria para ambientarse antes de la partida.
Para finalizar debo añadir que a la gran cantidad de información del manual básico se le suman más de media docena de suplementos (desde ambientaciones nuevas hasta reglas adicionales para personajes y zombies) con los que hacer sufrir a los aterrorizados personajes.
Enlaces recomendados:
miércoles, 2 de septiembre de 2009
Colección de juegos: I
Con esta serie de entradas quiero acercaros un poco los libros que tengo en mi biblioteca rolera, a fin de que lo que luego diga no os suene a chino. De esta manera además de daros a conocer algunos juegos que puede que os interesen ahorramos tiempo en futuras explicaciones. Vamos con el primero, un viejo conocido: D&D (ambientado en Eberron, eso sí)
Nombre del juego: D&D 3.5
Ambientación: Eberron
Sistema de juego: d20 (adaptable a otros sistemas)
Editorial: Devir
Descripción: Eberron es, ante todo, aventura. Aventura en el sentido cinematográfico de la palabra. Pensado y diseñado con las grandes películas de acción como fuente de inspiración, en Eberron se pueden encontrar aventuras de todos los tipos. Con un escenario a medio camino entre las aventuras pulp al más puro estilo "En busca del Arca Perdida", la épica de "El Señor de los Anillos", la intriga política y un uso extensivo de la magia, Eberron es el lugar perfecto para forjar una leyenda.
3 nuevas razas (el forjado, el cambiante y el replicante), 1 nueva clase de personaje (el artífice) y multitud de reglas que le aportan ese toque de acción desenfrenada se suman en un manual que refresca el concepto que todos tenemos de D&D. Se acabó el explorar mazmorras sin otra misión que exterminar a los monstruos y saquear el tesoro porque sí, todo en Eberron tiene su lugar y si bien se puede practicar el "dungeon crawling" a placer este solo se limita a una ínfima parte de la ambientación.
La magia es uno de los puntos fuertes de Eberron. Su práctica es tan común que ya no sorprende ver navíos voladores impulsados por fuerza elemental, artesanos mágicos compartiendo calle con zapateros y posaderos, constructos dotados de inteligencia creados con magia o torres que se alzan cientos de metros en una imposible arquitectura digna de rascacielos.
La intriga y la política forman también una parte fundamental de la ambientación. El continente de Khorvaire acaba de salir de una cruenta y larga guerra que ha diezmado las naciones hasta el punto de acabar con algunas de ellas y la paz se mantiene en frágil equilibrio. Mientras tanto, por doquier proliferan espías, agentes y mercenarios a servicio del mejor postor. Nuevas naciones tratan de ganar un lugar en el panorama político mientras que las Casas del Dragón, gigantescas corporaciones-familias mercantiles se aprovechan de la situación, monopolizando hasta el último de los servicios (transporte, seguridad, hostelería, artesanía mágica, cría de animales...nada escapa a su control).
En medio de este marasmo se encuentran los PJs, héroes y protagonistas en Eberron. Sus posibilidades van más allá de saquear la mazmorra de turno. Pueden ser los responsables del auge o la caída de naciones, desentrañar antiquísimas profecías, convertirse en los villanos más infames o en los más brillantes paladines del bien. La gloria y la fortuna están al alcance de su espada.
Eberron ofrece acción sin límites, adrenalina, tensión, gestas épicas y mucho más. Eberron es la puerta a la aventura.
Enlaces recomendados:

Ambientación: Eberron
Sistema de juego: d20 (adaptable a otros sistemas)
Editorial: Devir
Descripción: Eberron es, ante todo, aventura. Aventura en el sentido cinematográfico de la palabra. Pensado y diseñado con las grandes películas de acción como fuente de inspiración, en Eberron se pueden encontrar aventuras de todos los tipos. Con un escenario a medio camino entre las aventuras pulp al más puro estilo "En busca del Arca Perdida", la épica de "El Señor de los Anillos", la intriga política y un uso extensivo de la magia, Eberron es el lugar perfecto para forjar una leyenda.
3 nuevas razas (el forjado, el cambiante y el replicante), 1 nueva clase de personaje (el artífice) y multitud de reglas que le aportan ese toque de acción desenfrenada se suman en un manual que refresca el concepto que todos tenemos de D&D. Se acabó el explorar mazmorras sin otra misión que exterminar a los monstruos y saquear el tesoro porque sí, todo en Eberron tiene su lugar y si bien se puede practicar el "dungeon crawling" a placer este solo se limita a una ínfima parte de la ambientación.
La magia es uno de los puntos fuertes de Eberron. Su práctica es tan común que ya no sorprende ver navíos voladores impulsados por fuerza elemental, artesanos mágicos compartiendo calle con zapateros y posaderos, constructos dotados de inteligencia creados con magia o torres que se alzan cientos de metros en una imposible arquitectura digna de rascacielos.
La intriga y la política forman también una parte fundamental de la ambientación. El continente de Khorvaire acaba de salir de una cruenta y larga guerra que ha diezmado las naciones hasta el punto de acabar con algunas de ellas y la paz se mantiene en frágil equilibrio. Mientras tanto, por doquier proliferan espías, agentes y mercenarios a servicio del mejor postor. Nuevas naciones tratan de ganar un lugar en el panorama político mientras que las Casas del Dragón, gigantescas corporaciones-familias mercantiles se aprovechan de la situación, monopolizando hasta el último de los servicios (transporte, seguridad, hostelería, artesanía mágica, cría de animales...nada escapa a su control).
En medio de este marasmo se encuentran los PJs, héroes y protagonistas en Eberron. Sus posibilidades van más allá de saquear la mazmorra de turno. Pueden ser los responsables del auge o la caída de naciones, desentrañar antiquísimas profecías, convertirse en los villanos más infames o en los más brillantes paladines del bien. La gloria y la fortuna están al alcance de su espada.
Eberron ofrece acción sin límites, adrenalina, tensión, gestas épicas y mucho más. Eberron es la puerta a la aventura.
Enlaces recomendados:
martes, 1 de septiembre de 2009
Encuesta: Elige a qué quieres jugar esta temporada
Con el nuevo curso empiezan también las nuevas posibilidades de juego, así que os toca elegir a qué queréis dedicar el tiempo este año. Elegid la opción que más os apetezca en la encuesta de la barra lateral o comentad aquí mismo si me he dejado algo que os pudiera interesar.
viernes, 24 de abril de 2009
Partida semanal del 27 de abril al 1 de mayo.
Hola gente.
Ha pasado bastante tiempo desde la última vez que nos poníamos en contacto, pero aquí estamos otra vez. Pasada la Semana Santa se presenta una aceptable perspectiva de volver a retomar la partida semanal (o quincenal, o como sea).
Esta vez lo tenemos algo complicado, pues Julio (aka Grindelwald) tiene clases prácticas de conducir todos los días de 19:00 a 20:30. No obstante me ha comentado que podría recolocar alguna de ellas de 15:30 a 17:00 (todo sea por el bien de la partida, que es de agradecer). De esta manera aunque él llegara algo tarde a las sesiones podríamos continuar con la campaña tranquilamente.
Tamben soy consciente de que Junio y sus exámenes están cada vez más cerca y de ahí mi propuesta de jugar cada 15 días en vez de cada semana. De ser así os pediría, dada la menor frecuencia, algo más de compromiso. No obstante recordemos que esto es un juego, y que su prioridad frente al resto de obligaciones es relativa. Vosotros diréis.
Por lo tanto se nos presentan las siguientes opciones:
- Lunes, 27 de Abril; 16:30-17:00; Disponibles: Master
- Martes, 28 de Abril; 16:30- 17:00; Disponibles: Master
- Miércoles, 29 de Abril; 16:30- 17:00; Disponibles: Master
- Jueves, 30 de Abril; 16:30- 17:00; Disponibles: Master
Como veo que Julio ya ha hablado del nuevo diseño de la cabecera, poco más diré. Solo que a mi me parece impresionante, especialmente teniendo en cuenta que es 100% original (fondo incluido).
Quizá no os hayáis percatado, pero la fuente y el característico símbolo "&" corresponden al logotipo de la 2ª edición de D&D, conocida habitualmente como AD&D o Advanced Dungeons & Dragons que podéis apreciar aquí y aquí. No es ésta la versión a la que nosotros jugamos (os recuerdo que se trata de la 3.5), pero no he logrado encontrar la fuente de esta última. De cualquier modo, sigue siendo un buen guiño friki para cualquier jugador de D&D con algo de experiencia.
Y para acabar, un regalito: el tercer trailer de Midnight Chronicles (que ya han encontrado distribuidora y patrocinadores, por lo que es muy posible que se convierta finalmente en el episodio piloto de una serie como era su plan original).
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=F56hc3QfGTg&hl=es&fs=1]
Ha pasado bastante tiempo desde la última vez que nos poníamos en contacto, pero aquí estamos otra vez. Pasada la Semana Santa se presenta una aceptable perspectiva de volver a retomar la partida semanal (o quincenal, o como sea).
Esta vez lo tenemos algo complicado, pues Julio (aka Grindelwald) tiene clases prácticas de conducir todos los días de 19:00 a 20:30. No obstante me ha comentado que podría recolocar alguna de ellas de 15:30 a 17:00 (todo sea por el bien de la partida, que es de agradecer). De esta manera aunque él llegara algo tarde a las sesiones podríamos continuar con la campaña tranquilamente.
Tamben soy consciente de que Junio y sus exámenes están cada vez más cerca y de ahí mi propuesta de jugar cada 15 días en vez de cada semana. De ser así os pediría, dada la menor frecuencia, algo más de compromiso. No obstante recordemos que esto es un juego, y que su prioridad frente al resto de obligaciones es relativa. Vosotros diréis.
Por lo tanto se nos presentan las siguientes opciones:
- Lunes, 27 de Abril; 16:30-17:00; Disponibles: Master
- Martes, 28 de Abril; 16:30- 17:00; Disponibles: Master
- Miércoles, 29 de Abril; 16:30- 17:00; Disponibles: Master
- Jueves, 30 de Abril; 16:30- 17:00; Disponibles: Master
Como veo que Julio ya ha hablado del nuevo diseño de la cabecera, poco más diré. Solo que a mi me parece impresionante, especialmente teniendo en cuenta que es 100% original (fondo incluido).
Quizá no os hayáis percatado, pero la fuente y el característico símbolo "&" corresponden al logotipo de la 2ª edición de D&D, conocida habitualmente como AD&D o Advanced Dungeons & Dragons que podéis apreciar aquí y aquí. No es ésta la versión a la que nosotros jugamos (os recuerdo que se trata de la 3.5), pero no he logrado encontrar la fuente de esta última. De cualquier modo, sigue siendo un buen guiño friki para cualquier jugador de D&D con algo de experiencia.
Y para acabar, un regalito: el tercer trailer de Midnight Chronicles (que ya han encontrado distribuidora y patrocinadores, por lo que es muy posible que se convierta finalmente en el episodio piloto de una serie como era su plan original).
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=F56hc3QfGTg&hl=es&fs=1]
miércoles, 22 de abril de 2009
Felicidades por el diseño Fabio!!
Abro nueva entrada para que quien quiera felicite a Fabio, el famoso diseñador gráfico de Logroño, creador de nuestro logo. Una obra de arte, si señor!!
martes, 31 de marzo de 2009
Tomarse la partida en serio.
Acabo de leer una interesante entrada en el blog de Kano que trata acerca de la seriedad a la hora de jugar (pese a que ambos términos parezcan contradictorios). Creo que os podría interesar leerla. Especialmente a partir de donde dice "¿Que significa tomarse la partida en serio?"
No quiero que parezca que os estoy echando nada en cara, ni mucho menos. Es más, bastante de lo que se aconseja en dicha entrada podría aplicármelo yo mismo. Simplemente me ha parecido que no estaría mal recordar que de vez en cuando viene bien algo de seriedad mientras jugamos. Repito, no es nada personal contra ninguno de vosotros. De hecho creo que sois unos muy buenos jugadores, de los mejores que he tenido.
La entrada en cuestión , aquí.
No quiero que parezca que os estoy echando nada en cara, ni mucho menos. Es más, bastante de lo que se aconseja en dicha entrada podría aplicármelo yo mismo. Simplemente me ha parecido que no estaría mal recordar que de vez en cuando viene bien algo de seriedad mientras jugamos. Repito, no es nada personal contra ninguno de vosotros. De hecho creo que sois unos muy buenos jugadores, de los mejores que he tenido.
La entrada en cuestión , aquí.
lunes, 30 de marzo de 2009
Zombies!!!
Sé que no es Midnight, pero utilizo el blog para hacer entrada para Zombies. A mi me molaría jugar, nunca he probado un juego de estos y ya va siendo hora, que me hago mayor...
Si este finde estamos suficientes (la fiesta del rector es una buena razón para estar), el domingo sería una buena opción para jugar a este atrayente juego. Abro votación para fechas. Si alguien quiere proponer mas fechas y no sabe o no puede editar, que deje comentario que actualizaré la entrada en cuanto pueda.
- Domingo, 5 de Abril: Grindelwald, Master, Mordigan
Si este finde estamos suficientes (la fiesta del rector es una buena razón para estar), el domingo sería una buena opción para jugar a este atrayente juego. Abro votación para fechas. Si alguien quiere proponer mas fechas y no sabe o no puede editar, que deje comentario que actualizaré la entrada en cuanto pueda.
- Domingo, 5 de Abril: Grindelwald, Master, Mordigan
sábado, 28 de marzo de 2009
Una de enlaces
Os dejo aquí, al igual que linkados en la barra lateral derecha, una serie de enlaces útiles acerca de Midnight, D&D, el sistema d20 etc...
Espero que le encontréis alguna utilidad.
- Midnight-es; la página "oficial" española de Midnight; en castellano
- Against the Shadow; la mayor comunidad del mundo dedicada a Midnight; en inglés
- DnD-es; la página "oficial" española de D&D; en castellano
- Archiroleros; página con cantidad de cosas referentes a D&D; en castellano
- Utilidades d20; página con artículos y ayudas semanales acerca del sistema d20; en castellano
- Rolearte; blog con ayudas útiles, casi todas para D&D; en castellano
- Veinte caras; otro blog con artículos útiles sobre el sistema d20; en castellano
- The Hypertext d20 SRD; página utilísima con todos los documentos de reglas de la versión 3.5 del sistema d20 (la biblia del sistema); en inglés
- Revised v.3.5 SRD; como la anterior, pero la versión oficial y con enlaces para descargarse el tocho de reglas al final.
Y aún hay más, los iré poniendo a medida que me acuerde o los encuentre entre la ingente lista de enlaces que tengo.
Salud, panda freaks!
Espero que le encontréis alguna utilidad.
- Midnight-es; la página "oficial" española de Midnight; en castellano
- Against the Shadow; la mayor comunidad del mundo dedicada a Midnight; en inglés
- DnD-es; la página "oficial" española de D&D; en castellano
- Archiroleros; página con cantidad de cosas referentes a D&D; en castellano
- Utilidades d20; página con artículos y ayudas semanales acerca del sistema d20; en castellano
- Rolearte; blog con ayudas útiles, casi todas para D&D; en castellano
- Veinte caras; otro blog con artículos útiles sobre el sistema d20; en castellano
- The Hypertext d20 SRD; página utilísima con todos los documentos de reglas de la versión 3.5 del sistema d20 (la biblia del sistema); en inglés
- Revised v.3.5 SRD; como la anterior, pero la versión oficial y con enlaces para descargarse el tocho de reglas al final.
Y aún hay más, los iré poniendo a medida que me acuerde o los encuentre entre la ingente lista de enlaces que tengo.
Salud, panda freaks!
Partida semanal del 30 de marzo al 5 de abril
Hola freaks.
Aunque seamos pocos los que aún circulamos por aquí yo sigo intentando revitalizar esto. Esta semana solo podré jugar el lunes o el martes, ya que el jueves me piro a Madrid y el miércoles tenemos que hacer la compra para la fiesta del rector del Cerbuna. Así que las escasas posibilidades son:
- Lunes 30 de marzo; 16:30-17:00. Disponibles: Master,
- Martes 31 de marzo; 16:30-17:00. Disponibles: Master,
Comentad, comentad malditos!
martes, 17 de marzo de 2009
Partida semanal del 23 al 29 de Marzo
Y las fechas para la semana que viene son:
- Lunes, 23 de Marzo; 16:30 - 17:00. Disponibles: Master, Dorgan, (Grindelwald)
- Martes, 24 de Marzo; 16:30 - 17:00. Disponibles: Master, Dorgan, (Grindelwald)
- Miércoles, 25 de Marzo; 16:30 - 17:00. Disponibles: Master,
- Jueves, 26 de Marzo; 16:30 - 17:00. Disponibles: Master, Dorgan, Grindelwald
Por favor, id comentando qué día/s os vienen mejor en cuanto podáis.
Salud, panda freaks!
- Lunes, 23 de Marzo; 16:30 - 17:00. Disponibles: Master, Dorgan, (Grindelwald)
- Martes, 24 de Marzo; 16:30 - 17:00. Disponibles: Master, Dorgan, (Grindelwald)
- Miércoles, 25 de Marzo; 16:30 - 17:00. Disponibles: Master,
- Jueves, 26 de Marzo; 16:30 - 17:00. Disponibles: Master, Dorgan, Grindelwald
Por favor, id comentando qué día/s os vienen mejor en cuanto podáis.
Salud, panda freaks!
domingo, 15 de marzo de 2009
Partida semanal del 16 al 22 de Marzo
Hola muchachos.
Habría que ir pensando en quedar para esta semana en firme y que no pase lo de la semana pasada. Menos mal que fallasteis varios el mismo día, así que por ley de probabilidades esta semana toca que estemos todos disponibles.
Las posibilidades son:
- Lunes, 16 de marzo; Disponibles: Master, Dorgan, Grindelwald, Mordigan, Ibn
- Martes, 17 de marzo; Disponibles: Master, Dorgan, Mordigan, Ibn
- Miércoles, 18 de marzo (este día tengo médico a las 16:30, así que habría que quedar algo más tarde, véase 17:00 o así); Disponibles: Master, Mordigan, Ibn
- Jueves, 19 de marzo; Disponibles: Master, Dorgan, (Mordigan), (Grindelwald), Ibn
Aviso de antemano que habrá un día que yo no pueda de ninguna manera, porque tengo que quedar con unos compañeros de clase para hacer un trabajo. Creo que a todos los que estamos en el grupo nos da igual el día, así que trataré de quedar con ellos el día que peor nos venga a nosotros. A priori y quitando esta excepción yo estoy disponible todos los días. Id diciendo en los comentarios qué día os viene mejor y si hay alguno que no podáis, así Julio o yo mismo iremos actualizando la entrada con las disponibilidades.
Salud, panda freaks!
Habría que ir pensando en quedar para esta semana en firme y que no pase lo de la semana pasada. Menos mal que fallasteis varios el mismo día, así que por ley de probabilidades esta semana toca que estemos todos disponibles.
Las posibilidades son:
- Lunes, 16 de marzo; Disponibles: Master, Dorgan, Grindelwald, Mordigan, Ibn
- Martes, 17 de marzo; Disponibles: Master, Dorgan, Mordigan, Ibn
- Miércoles, 18 de marzo (este día tengo médico a las 16:30, así que habría que quedar algo más tarde, véase 17:00 o así); Disponibles: Master, Mordigan, Ibn
- Jueves, 19 de marzo; Disponibles: Master, Dorgan, (Mordigan), (Grindelwald), Ibn
Aviso de antemano que habrá un día que yo no pueda de ninguna manera, porque tengo que quedar con unos compañeros de clase para hacer un trabajo. Creo que a todos los que estamos en el grupo nos da igual el día, así que trataré de quedar con ellos el día que peor nos venga a nosotros. A priori y quitando esta excepción yo estoy disponible todos los días. Id diciendo en los comentarios qué día os viene mejor y si hay alguno que no podáis, así Julio o yo mismo iremos actualizando la entrada con las disponibilidades.
Salud, panda freaks!
martes, 10 de marzo de 2009
Mieles diversas
Muy buenas, panda freaks.
Como habréis podido comprobar si habéis abierto vuestro correo electrónico, os habrá llegado un mensaje desde Diarised (aunque es probable que lo tengáis en la carpeta de Spam) dándoos a elegir entre varias fechas para quedar esta semana. Creo que es un sistema decente para ponernos de acuerdo si es que no lo hacemos en la propia partida. Hay varias de estas aplicaciones, cada una con sus características, y como no sé muy bien como funcionan los iré probando hasta que encuentre uno que nos convenza, si os parece bien.
En los comentarios de la entrada anterior hablábamos de quedar el jueves, porque unos no podemos el martes y otros no pueden el miércoles. Si estamos todos de acuerdo, y creo que ya lo estamos, fijamos fecha y hora: Jueves 12 de Marzo, a las 17:00 en el Cerbuna.
En otro orden de cosas. Poco a poco iré añadiendo enlaces en la barra lateral derecha a sitios web que os puedan interesar, en cuanto a términos de partida me refiero. Tengo en mis favoritos unas cuantas páginas con utilidades, ayudas de juego, programillas varios etc... que trataré de ir enlazando. De todas maneras y para que no os perdáis entre tanta página friki, comentaré con una entrada cualquier novedad.
Ya le he encargado a un colega el diseño del header tal y como lo acordamos: un dado de 20 caras con un 1 en todas las caras. En cuanto al resto del diseño le he dado luz verde para que dibuje lo que quiera, pero le he pasado las fuentes truetype originales de Dungeons & Dragons para que escriba el título con esa tipografía. Ya me irá diciendo según tenga algo.
Y poco más, ¡nos vemos el jueves tras la pantalla!
Como habréis podido comprobar si habéis abierto vuestro correo electrónico, os habrá llegado un mensaje desde Diarised (aunque es probable que lo tengáis en la carpeta de Spam) dándoos a elegir entre varias fechas para quedar esta semana. Creo que es un sistema decente para ponernos de acuerdo si es que no lo hacemos en la propia partida. Hay varias de estas aplicaciones, cada una con sus características, y como no sé muy bien como funcionan los iré probando hasta que encuentre uno que nos convenza, si os parece bien.
En los comentarios de la entrada anterior hablábamos de quedar el jueves, porque unos no podemos el martes y otros no pueden el miércoles. Si estamos todos de acuerdo, y creo que ya lo estamos, fijamos fecha y hora: Jueves 12 de Marzo, a las 17:00 en el Cerbuna.
En otro orden de cosas. Poco a poco iré añadiendo enlaces en la barra lateral derecha a sitios web que os puedan interesar, en cuanto a términos de partida me refiero. Tengo en mis favoritos unas cuantas páginas con utilidades, ayudas de juego, programillas varios etc... que trataré de ir enlazando. De todas maneras y para que no os perdáis entre tanta página friki, comentaré con una entrada cualquier novedad.
Ya le he encargado a un colega el diseño del header tal y como lo acordamos: un dado de 20 caras con un 1 en todas las caras. En cuanto al resto del diseño le he dado luz verde para que dibuje lo que quiera, pero le he pasado las fuentes truetype originales de Dungeons & Dragons para que escriba el título con esa tipografía. Ya me irá diciendo según tenga algo.
Y poco más, ¡nos vemos el jueves tras la pantalla!
Midnight Chronicles
Como os veo ilusionados con la partida os dejo un par de regalitos:
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=UpeFdg5N8SM&hl=es&fs=1]
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=G3sW87_t5o4&hl=es&fs=1]
Efectivamente, la película de Midnight, de bajo presupuesto y hecha por aficionados pero que sabe captar la esencia de la ambientación al 100%. Creo que ya la han estrenado en alguna sala pequeña de Hollywood, pero dudo mucho que lo hagan a nivel internacional. Solo nos queda esperar a que algún friki le inserte los subtítulos en castellano.
Más información en: http://midnight-film.com
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=UpeFdg5N8SM&hl=es&fs=1]
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=G3sW87_t5o4&hl=es&fs=1]
Efectivamente, la película de Midnight, de bajo presupuesto y hecha por aficionados pero que sabe captar la esencia de la ambientación al 100%. Creo que ya la han estrenado en alguna sala pequeña de Hollywood, pero dudo mucho que lo hagan a nivel internacional. Solo nos queda esperar a que algún friki le inserte los subtítulos en castellano.
Más información en: http://midnight-film.com
Mieles diversas
Muy buenas, panda freaks.
Como habréis podido comprobar si habéis abierto vuestro correo electrónico, os habrá llegado un mensaje desde Diarised (aunque es probable que lo tengáis en la carpeta de Spam) dándoos a elegir entre varias fechas para quedar esta semana. Creo que es un sistema decente para ponernos de acuerdo si es que no lo hacemos en la propia partida. Hay varias de estas aplicaciones, cada una con sus características, y como no sé muy bien como funcionan los iré probando hasta que encuentre uno que nos convenza, si os parece bien.
En los comentarios de la entrada anterior hablábamos de quedar el jueves, porque unos no podemos el martes y otros no pueden el miércoles. Si estamos todos de acuerdo, y creo que ya lo estamos, fijamos fecha y hora: Jueves 12 de Marzo, a las 17:00 en el Cerbuna.
En otro orden de cosas. Poco a poco iré añadiendo enlaces en la barra lateral derecha a sitios web que os puedan interesar, en cuanto a términos de partida me refiero. Tengo en mis favoritos unas cuantas páginas con utilidades, ayudas de juego, programillas varios etc... que trataré de ir enlazando. De todas maneras y para que no os perdáis entre tanta página friki, comentaré con una entrada cualquier novedad.
Ya le he encargado a un colega el diseño del header tal y como lo acordamos: un dado de 20 caras con un 1 en todas las caras. En cuanto al resto del diseño le he dado luz verde para que dibuje lo que quiera, pero le he pasado las fuentes truetype originales de Dungeons & Dragons para que escriba el título con esa tipografía. Ya me irá diciendo según tenga algo.
Y poco más, ¡nos vemos el jueves tras la pantalla!
Como habréis podido comprobar si habéis abierto vuestro correo electrónico, os habrá llegado un mensaje desde Diarised (aunque es probable que lo tengáis en la carpeta de Spam) dándoos a elegir entre varias fechas para quedar esta semana. Creo que es un sistema decente para ponernos de acuerdo si es que no lo hacemos en la propia partida. Hay varias de estas aplicaciones, cada una con sus características, y como no sé muy bien como funcionan los iré probando hasta que encuentre uno que nos convenza, si os parece bien.
En los comentarios de la entrada anterior hablábamos de quedar el jueves, porque unos no podemos el martes y otros no pueden el miércoles. Si estamos todos de acuerdo, y creo que ya lo estamos, fijamos fecha y hora: Jueves 12 de Marzo, a las 17:00 en el Cerbuna.
En otro orden de cosas. Poco a poco iré añadiendo enlaces en la barra lateral derecha a sitios web que os puedan interesar, en cuanto a términos de partida me refiero. Tengo en mis favoritos unas cuantas páginas con utilidades, ayudas de juego, programillas varios etc... que trataré de ir enlazando. De todas maneras y para que no os perdáis entre tanta página friki, comentaré con una entrada cualquier novedad.
Ya le he encargado a un colega el diseño del header tal y como lo acordamos: un dado de 20 caras con un 1 en todas las caras. En cuanto al resto del diseño le he dado luz verde para que dibuje lo que quiera, pero le he pasado las fuentes truetype originales de Dungeons & Dragons para que escriba el título con esa tipografía. Ya me irá diciendo según tenga algo.
Y poco más, ¡nos vemos el jueves tras la pantalla!
domingo, 8 de marzo de 2009
Partida semanal del 9 al 15 de Marzo
Ya se que el master ha mandado un correo de diarised, pero ya que tenemos blog, prefiero abrir una entrada para discutir qué fechas nos vienen mejor, y por qué nos vienen mejor, claro está. A ver si vamos empezando a utilizar el blog un poquito mas, que de momento solo lo hemos probado tres.
domingo, 1 de marzo de 2009
Bienvenidos roleros!!!
He aqui nuestro propio blog!!! Aquí se puede comentar todo lo que queráis sobre las partidas, quedadas, risas, coñas y demás historias sobre las sesiones D&D en Cerbuna's. Esta primera entrada va en memoria a nuestro querido Wendel, que murió luchando con lo que pudo: con piedras. Bienvenidos sois todos aquellos que preferís que vuestro destino lo elija un puñado de dados!!!
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